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Wirklichkeit ist nicht genug
  1. 001 Unbekannte Welten
  2. 002 Aus Alt mach Neu
  3. 003 Theorie und Praxis
  4. 004 Nachbearbeitung
  5. 005 Virtuelle Realitäten

Autor

Hennink Stöve

Fachliche Beratung

Denis Behnke, VFX-Supervisor und Vorstandsmitglied der Deutschen Filmakademie

Filme

  • A Trip to the Moon (Die Reise zum Mond, FR 1902, R: Marie-Georges-Jean Méliès) 
  • Forbidden Planet (Alarm im Weltall, USA 1956, R: Fred M. Wilcox) 
  • Wizard of Oz (Der Zauberer von Oz, USA 1939, R: Victor Fleming) 
  • King Kong (King Kong und die weiße Frau, USA 1933, R: Merian C. Cooper) 
  • Metropolis (D 1927, R: Fritz Lang) 
  • Die Frau im Mond (D 1929, R: Fritz Lang)
  • Der Medicus (D 2013, R: Philipp Stölzl)
  • Blade Runner 2049 (USA 2017, R: Denis Villeneuve) 
  • Safety last! (Ausgerechnet Wolkenkratzer!, USA 1923, R: Fred C. Newmeyer, Sam Taylor)
  • Hugo (Hugo Cabret, USA 2011, R: Martin Scorsese) 
  • Tides (D 2021, R: Tim Fehlbaum)
  • The Mandolorian (USA 2019, R: Jon Favreau)
  • Die Känguru-Verschwörung! (D 2022, R: Marc-Uwe Kling, Alexander Berner)

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Wirklichkeit ist nicht genug
Set Extensions und Full 3D Sets
05
Wirklichkeit ist nicht genug
05

Virtuelle Realitäten

Es ist eine weite Reise von bemalten Glasplatten zu kunstvollen Kamerafahrten durch computergenerierte Sets. Und die Technik entwickelt sich weiterhin rasant. Mit modernen Trick-Verfahren scheint fast alles möglich, sofern jemand gewillt ist, es zu bezahlen.


Immer öfter ersetzen virtuelle Studios Teile der aufwendigen Postproduktion. Das sind Räume, in denen das Set rundum von LED-Wänden umgeben ist. Mit einer Technik, die in der Game-Entwicklung ihre Anfänge hatte, wird eine computergenerierte 3D-Umgebung auf LED-Wände „projiziert“.

The Mandalorian Set Image CycloramaQuelle: Disney
The Mandalorian Set: Cyclorama
Csm Studio Babelsberg HalostageQuelle: Studio Babelsberg
CSM Studio Babelsberg: Halostage

Genau wie eine Rückprojektion ist das eine Erweiterung der Studiobauten in die Tiefe. Anders als diese passt sie sich jedoch in Echtzeit der Kameraperspektive an und folgt deren Bewegungen. Die 3D-Welt kommt aus dem Computer quasi geradewegs ins Studio.

Virtuelles Studio 1899Quelle: Netflix
Virtuelles Studio bei der Produktion von 1899

Mit Spannung beobachtet die Branche die Entwicklung im Bereich der sogenannten künstlichen Intelligenz. Für vergleichsweise einfache Arbeiten wie das Freistellen von Figuren oder die Bestimmung räumlicher Eigenschaften wird diese in den einschlägigen Programmen bereits eingesetzt.

Ob kommende KI-Techniken den Job von VFX-Künstler:innen überflüssig machen, ist umstritten. Vermutlich wird bis dahin zumindest noch einige Zeit vergehen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Zeilen, kann KI vor allem eines hervorragend: bereits Vorhandenes sehr kreativ kopieren.

Maedchen Perlenohrring
Öl auf Leinwand
Maedchen Perlenohrring Ki
Pixel aus KI
Vermeer vs. Computer: „Das Mädchen mit dem Perlenohrgehänge“ von 1665 und 2022

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