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Natur­gewalten
  1. 001 Doppelbesetzung
  2. 002 Zu teuer, zu kompliziert, zu gefährlich
  3. 003 Der doppelte Sandsturm
  4. 004 Künstliche Katastrophen

Autor

Hennink Stöve

Fachliche Beratung

Denis Behnke, VFX-Supervisor und Mitglied der Deutschen Filmakademie

Filme

  • Tides (D 2021, R: Tim Fehlbaum)
  • Die Flucht (D 2007, R: Kai Wessel)
  • Souls (D 2022, R: Alex Eslam, Anna Maria Heidrich)
  • Der Medicus (D 2013, R: Phillip Stölzl)
  • The Fog (The Fog – Nebel des Grauens, USA 1980, R: John Carpenter)
  • The Perfect Storm (Der Sturm, USA 2000, R: Wolfgang Petersen)
  • Tornado (Tornado – Tödlicher Sog, CDN 2004, R: Alain Jakubowicz)
  • Deep Impact (USA 1998, R: Mimi Leder)

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Natur­gewalten
Simulationen in SFX und VFX
01
Natur­gewalten
01

Doppelbesetzung

Schnee, Regen, Nebel, Detonationen – Naturgewalten sind ein oft wichtiger Teil der Filmerzählung. Eine Sturmflut kann für die Protagonist:innen ein fast unüberwindbares Hindernis sein, undurchdringlicher Nebel sorgt im Horrorfilm für Spannung und nicht nur in sogenannten Bollywoodfilmen steht Regen oft für Trauer.


Beim Film gibt es gleich zwei Abteilungen, die dafür zuständig sind, Wetter, Naturphänomene, Feuer und Explosionen auf die Leinwand zu bringen. Die Special-Effects-Abteilung, abgekürzt SFX, stellt die Effekte direkt am Set her. Visual-Effect-Artists, abgekürzt VFX, erzeugen die Effekte später am Computer.

Sfx Department NebelQuelle: SFX Department Berlin
SFX: Nebel am Flughafen Tempelhof
Sfx Nebel TidesQuelle: BerghausWöbke Filmproduktion GmbH
SFX: Nebel in „Tides“
Vfx Cg Snow FluchtQuelle: TeamWorx Televsion & Film GmbH
VFX: Computergenerierter Schnee in „Die Flucht“
Sfx Department Regen 02Quelle: SFX Department Berlin
SFX: Regen
Sfx Department ExplosionQuelle: SFX Department Berlin
SFX: Explosion
Vfx Cg Fire SoulQuelle: Filmstill Soul, Geißendörfer Pictures GmbH
VFX:Computergeneriertes Feuer für „Souls“

Im fertigen Film ist oft kaum erkennbar, wie ein Effekt erzeugt wurde. Kein Wunder, beide Abteilungen versuchen mit ihren Mitteln, die Effekte so wirklichkeitsnah wie möglich herzustellen. Bei der Nachahmung von Naturphänomenen spricht man deshalb auch von Simulationen.

Sfx Department Regen 03Quelle: SFX Department Berlin
Regenmacher bei der Arbeit
Screenshot Houdini RainQuelle: Screenshot/Youtube
Regenmachen am Computer

Ob Regenmacher:innen oder Computer-Künstler:innen angeheuert werden, entscheidet sich lange vor dem Dreh. Insbesondere Szenen, bei denen Effekte gebraucht werden, müssen präzise geplant und vorbereitet werden.

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